Fillet vs Talang di AutoCAD: Ketahui Perbedaannya

Pernahkah Anda bertanya-tanya mengapa beberapa sisi dalam desain AutoCAD terlihat halus dan membulat, sementara sisi lainnya terlihat tajam dan bersudut? Artikel ini membahas perbedaan utama antara fillet dan chamfer, dua teknik penting dalam AutoCAD. Dengan memahami tujuan dan aplikasi yang berbeda, anda akan mendapatkan wawasan untuk meningkatkan presisi dan fungsionalitas desain anda. Bersiaplah untuk menemukan bagaimana alat bantu yang sederhana namun ampuh ini dapat meningkatkan proyek CAD Anda.

Daftar Isi

Definisi

Talang dan fillet adalah teknik modifikasi tepi presisi yang digunakan dalam pengerjaan logam dan manufaktur untuk meningkatkan aspek fungsional dan estetika benda kerja. Proses ini melibatkan pemindahan material secara terkendali untuk menciptakan transisi bersudut (talang) atau membulat (fillet) di tepi atau sudut suatu bagian.

Talang secara khusus mengacu pada pembuatan tepi miring dengan memotong material pada sudut tertentu, biasanya 45 derajat, meskipun sudut lain dapat digunakan tergantung pada aplikasinya. Pemotongan miring ini mengurangi tepi yang tajam, memudahkan perakitan, dan dapat meningkatkan kekuatan komponen dengan mendistribusikan tegangan.

Di sisi lain, filleting melibatkan pembuatan radius cekung yang halus di antara dua permukaan yang jika tidak akan membentuk sudut internal yang tajam. Transisi yang membulat ini mengurangi konsentrasi tegangan, meningkatkan aliran material dalam proses pencetakan, dan dapat meningkatkan daya tahan komponen secara keseluruhan.

Kedua teknik ini sangat penting dalam berbagai industri, termasuk kedirgantaraan, otomotif, dan mesin presisi, di mana keduanya berkontribusi pada fungsionalitas komponen, keselamatan, dan efisiensi produksi. Pilihan antara chamfering dan filleting sering kali bergantung pada persyaratan desain khusus, sifat material, dan tujuan penggunaan komponen.

Tujuan Chamfering dan Filleting

Tujuan chamfering dan filleting dalam fabrikasi dan manufaktur logam memiliki banyak segi:

1. Deburring dan Keamanan:

  • Menghilangkan tepi tajam dan gerinda yang dihasilkan dari operasi pemesinan, menciptakan permukaan yang tumpul.
  • Secara signifikan mengurangi risiko luka atau cedera pada petugas dan pengguna akhir selama perakitan, pemeliharaan, atau penggunaan produk.

2. Fasilitasi Perakitan:

  • Memudahkan penyisipan komponen ke dalam komponen yang dikawinkan, sehingga mengurangi waktu dan upaya perakitan.
  • Mencegah kerusakan pada cincin-O, segel, atau komponen sensitif lainnya selama perakitan.
  • Meningkatkan keselarasan dan kesesuaian komponen pasangan, terutama dalam aplikasi toleransi yang ketat.

3. Manajemen Stres:

  • Membantu meredakan stres selama proses perlakuan panas dengan menghilangkan sudut tajam yang dapat menjadi titik konsentrasi stres.
  • Mengurangi kemungkinan inisiasi dan perambatan retak, terutama di area yang memiliki tekanan tinggi atau rawan kelelahan.
  • Meminimalkan distorsi selama siklus termal atau di bawah beban dengan mendistribusikan tekanan secara lebih merata.

4. Integritas Struktural:

  • Meningkatkan kekuatan keseluruhan bagian dengan menghilangkan titik lemah pada sudut tajam.
  • Meningkatkan usia pakai dalam kondisi pembebanan dinamis dengan mengurangi faktor konsentrasi tegangan.

5. Dinamika Fluida:

  • Pada komponen penanganan fluida, talang dan fillet dapat meningkatkan karakteristik aliran dan mengurangi turbulensi.
  • Membantu mencegah akumulasi partikel di sudut-sudut, meningkatkan kebersihan dalam aplikasi sanitasi.

6. Daya Tarik Estetika:

  • Memberikan penampilan yang sudah jadi dan profesional pada komponen yang diproduksi.
  • Dapat menjadi sangat penting dalam produk konsumen yang memiliki kesan sentuhan dan daya tarik visual yang penting.

7. Pelapisan dan Finishing:

  • Memfasilitasi aplikasi pelapisan, cat, atau pelapisan yang lebih seragam dengan menghilangkan ujung-ujung yang tajam di mana perawatan ini dapat menipis atau rusak.

8. Pemeliharaan dan Umur Panjang:

  • Mengurangi keausan pada komponen kawin selama pengoperasian, sehingga berpotensi memperpanjang masa pakai komponen.
  • Menyederhanakan prosedur pembersihan dan perawatan dengan menghilangkan sudut tajam yang sulit dijangkau.

Fillet dan Chamfering

Fillet menghubungkan dua objek dengan menggunakan busur singgung 2D, atau menciptakan transisi melingkar di antara permukaan padatan 3D yang berdekatan.

Istilah "fillet" mengacu ke sudut dalam, sedangkan sudut luar disebut sebagai "round". Keduanya dapat dihasilkan dengan menggunakan perintah FILLET.

Fillet dan sudut

Anda dapat memilih dari jenis objek berikut ini untuk membuat fillet atau round:

  • Poligon 2D
  • Padatan dan permukaan 3D (tidak tersedia di AutoCAD LT)
  • Busur
  • Lingkaran
  • Elips dan busur elips
  • Garis
  • Sinar
  • Splines
  • Garis konstruksi

Objek-objek ini dapat dipilih untuk menentukan fillet atau putaran.

pilih jenis objek berikut untuk mendefinisikan fillet atau potongan daging

Catatan: Selain menyisipkan busur, Anda juga dapat menggunakan perintah BLEND untuk menghubungkan dua objek melalui spline tangen.

Menambahkan Fillet atau Putaran ke Poligon 2D

Anda dapat menggunakan satu perintah untuk menyisipkan fillet atau putaran ke dalam satu simpul atau semua simpul poligon 2D. "Opsi polyline" memungkinkan Anda untuk menambahkan fillet atau putaran ke setiap simpul polyline.

Menambahkan fillet atau fillet ke poligon 2D

Catatan: Anda juga bisa menggunakan opsi "multiple" untuk menambahkan fillet atau putaran ke beberapa kumpulan objek tanpa meninggalkan perintah.

Menambahkan Fillet atau Putaran ke Poligon

Untuk menambahkan fillet atau putaran ke poligon, Anda perlu mengatur radius fillet saat ini ke nilai bukan nol, lalu memilih dua segmen yang berpotongan. Jarak antara segmen yang dipilih harus cukup panjang untuk mengakomodasi radius fillet, jika tidak, penyisipan busur tidak akan dapat dilakukan.

Jika ada segmen busur yang memisahkan segmen yang dipilih, maka segmen tersebut akan dihapus dan diganti dengan segmen busur yang baru.

Jika radius fillet saat ini diatur ke 0 dan dua segmen yang dipilih dipisahkan oleh busur, segmen busur akan dihapus dan dua segmen akan diperpanjang sampai keduanya bergabung.

Catatan: Jika Anda menambahkan fillet atau putaran ke segmen awal dan akhir polyline terbuka, maka akan dikonversi menjadi polyline tertutup.

Paralelisme Fillet

Membuat Fillet Bersinggungan dengan Garis Paralel, Sinar, atau Garis Referensi

Dimungkinkan untuk membuat fillet yang bersinggungan dengan dua garis paralel, sinar, atau garis referensi. Dalam hal ini, radius fillet saat ini akan diabaikan dan disesuaikan dengan jarak antara dua objek yang dipilih. Objek yang dipilih harus terletak pada bidang yang sama.

Objek pertama yang Anda pilih harus berupa garis atau sinar, sedangkan objek kedua dapat berupa garis, sinar, atau garis referensi.

Paralelisme fillet

Memangkas dan Memperluas Objek

Secara default, objek yang dipilih untuk menentukan fillet atau bundaran akan dipangkas atau diperpanjang agar sesuai dengan busur yang dihasilkan. Namun demikian, Anda memiliki opsi untuk menggunakan fitur "trim" untuk menentukan, apakah akan memodifikasi objek yang dipilih atau tidak.

Memangkas dan memperluas objek

Apabila opsi trim diaktifkan dan kedua segmen polyline dipilih, fillet atau putaran yang ditambahkan akan dihubungkan ke polyline sebagai segmen busur.

Talang dan Bevel

Talang atau bevel menghubungkan dua objek 2D dengan garis bersudut, atau menciptakan permukaan bersudut di antara padatan 3D yang berdekatan. Perintah CHAMFER dapat digunakan untuk membuat koneksi bersudut ini.

Jenis objek berikut ini dapat dipilih untuk menentukan talang atau bevel:

  • Poligon 2D
  • Padatan dan permukaan 3D (tidak tersedia di AutoCAD LT)
  • Garis
  • Sinar
  • Garis konstruksi

Semua objek ini bisa dipilih untuk menciptakan talang atau bevel yang diinginkan.

Talang dan kemiringan

Panjang dan Sudut Talang atau Kemiringan

Talang atau kemiringan dapat ditentukan dengan menggunakan salah satu dari dua metode: jarak atau sudut.

Metode untuk menentukan talang atau bevel saat ini ditetapkan dengan menggunakan "opsi metode".

Dengan metode "jarak", garis bersudut ditentukan oleh dua nilai jarak.

Nilai-nilai ini digunakan untuk memangkas atau memperpanjang objek yang dipilih supaya objek tersebut berpotongan dengan garis bersudut yang dihasilkan.

Nilai jarak pertama berlaku untuk objek pertama yang dipilih, sedangkan nilai jarak kedua berlaku untuk objek kedua yang dipilih.

Panjang dan sudut talang atau kemiringan

Sudut: Garis bersudut ditentukan oleh jarak dan nilai sudut.

Nilai jarak dan sudut digunakan untuk mengkrop atau memperpanjang objek yang dipilih supaya objek tersebut berpotongan dengan garis bersudut yang dihasilkan. Nilai jarak memiliki dampak langsung pada objek yang pertama kali dipilih.

garis bersudut yang terbentuk tergantung pada jarak dan nilai sudut

Catatan: Jika nilai jarak dan sudut ditetapkan ke nol, objek yang dipilih akan dipangkas atau diperpanjang sampai berpotongan tanpa membentuk garis bersudut.

Penambahan chamfer dan bevel pada agregat 2D memungkinkan Anda menyisipkan chamfer atau bevel ke dalam satu simpul atau semua simpul poligon 2D dengan satu perintah.

Anda dapat menggunakan "opsi polyline" untuk menambahkan talang atau kemiringan ke setiap titik polyline.

Gunakan opsi polyline untuk menambahkan talang atau kemiringan ke setiap simpul polyline

Catatan: Anda juga bisa menggunakan opsi "multiple" untuk menambahkan talang dan bevel ke beberapa kelompok objek tanpa harus keluar dari perintah.

Untuk menambahkan talang atau kemiringan ke garis poligon, tetapkan nilai jarak atau sudut saat ini ke nilai yang bukan nol, dan pilih dua segmen garis poligon 2D yang berpotongan.

Jarak antara segmen yang dipilih harus cukup untuk mengakomodasi garis bersudut, jika tidak, garis bersudut tidak dapat disisipkan.

Jika segmen yang dipilih hanya dipisahkan oleh satu segmen busur, maka segmen busur akan dihapus dan diganti dengan segmen baru yang merepresentasikan talang atau kemiringan.

Jika nilai jarak dan sudut saat ini ditetapkan ke nol dan dua segmen yang dipilih dipisahkan oleh segmen busur, maka segmen busur akan dihapus dan kedua segmen akan diperpanjang untuk saling berpotongan.

Catatan: Membuat talang untuk segmen awal dan akhir polyline terbuka akan menghasilkan polyline tertutup. Objek yang dipilih akan dipangkas atau diperpanjang untuk membentuk garis bersudut.

Secara default, objek yang dipilih untuk menentukan talang atau bevel akan dipangkas atau diperpanjang untuk menciptakan garis bersudut.

Anda dapat menggunakan "trim option" untuk menentukan, apakah objek yang dipilih harus dimodifikasi atau tidak.

gunakan opsi trim untuk menentukan apakah akan mengubah objek yang dipilih atau tidak

Jika "trim option" diaktifkan dan dua segmen polyline dipilih, talang atau bevel yang ditambahkan akan dihubungkan ke polyline untuk membentuk segmen baru.

5 Prinsip Desain Utama

(1) Prinsip Lingkaran Dalam dan Talang Luar (Bagian Mesin)

  • Bagian-bagian mesin diproses dengan alat yang berputar, dengan sudut fillet internal dan sudut talang eksternal.
  • Dalam bagian yang sama, talang luar dan fillet bagian dalam harus konsisten dalam ukuran untuk mengurangi pergantian pahat, Catatan: Di sini, "talang" yang dimaksud adalah "persegi".

(2) Lingkaran Dalam dan Lingkaran Luar untuk Lembaran Logam Prinsip Bagian

  • Bagian lembaran logam mengalami pemrosesan laserberbeda dari pemotongan konvensional.
  • Tepi internal dan eksternal benda kerja memiliki fillet yang konsisten.
  • Kisaran fillet adalah R=2~5.

(3) Prinsip Kerapian dan Estetika Perakitan

  • Talang memastikan perakitan yang rapi dan menarik di antara berbagai bagian.
  • Tidak menonjol tepi yang tajammemastikan keamanan selama penanganan, perakitan, dan penggunaan.
  • Jika tidak ditentukan, talang standar adalah C0.5.

Catatan: Kadang-kadang, keputusan untuk melubangi suatu komponen tidak hanya didasarkan pada komponen itu sendiri, tetapi juga hubungan perakitannya dengan komponen lain.

(4) Prinsip Penghilang Stres & Peningkatan Kekuatan

  • Selama perlakuan panas material, tekanan internal dapat terkonsentrasi; memasukkan fillet transisi dapat mengurangi deformasi dan fraktur yang disebabkan oleh tekanan ini.
  • Untuk bagian kantilever, menambahkan fillet membantu meningkatkan kekuatannya.

(5) Prinsip Panduan

  • Ketika mengatur rongga produk, talang miring diperlukan untuk memudahkan penyisipan.
  • Untuk memudahkan perakitan, bagian-bagian yang saling menyatu memerlukan talang miring.
Jangan lupa, berbagi adalah kepedulian! : )
Shane
Penulis

Shane

Pendiri MachineMFG

Sebagai pendiri MachineMFG, saya telah mendedikasikan lebih dari satu dekade karier saya untuk industri pengerjaan logam. Pengalaman saya yang luas telah memungkinkan saya untuk menjadi ahli di bidang fabrikasi lembaran logam, permesinan, teknik mesin, dan peralatan mesin untuk logam. Saya terus berpikir, membaca, dan menulis tentang subjek-subjek ini, terus berusaha untuk tetap menjadi yang terdepan di bidang saya. Biarkan pengetahuan dan keahlian saya menjadi aset bagi bisnis Anda.

Anda mungkin juga menyukai
Kami memilihnya hanya untuk Anda. Teruslah membaca dan pelajari lebih lanjut!

Jenis dan Metode Talang untuk Fabrikasi Logam

Pernahkah Anda bertanya-tanya, bagaimana cara merapikan bagian logam yang tajam? Proses ini, yang dikenal sebagai chamfering, mengubah sudut bergerigi yang berbahaya menjadi permukaan bersudut yang lebih aman. Dalam artikel ini, Anda akan...

Pengecoran Mobil: Semua yang Perlu Anda Ketahui

Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana bagian-bagian rumit dari mobil Anda dibuat? Artikel ini mengungkap dunia pengecoran otomotif yang memukau, merinci teknologi dan metode canggih yang membentuk...

Apa Itu Baut Berkekuatan Tinggi?

Pernahkah Anda bertanya-tanya apa yang membedakan baut berkekuatan tinggi dengan baut biasa? Baut berkekuatan tinggi direkayasa untuk menangani beban ekstrem dengan menggunakan gesekan statis, sehingga sangat penting dalam konstruksi dan permesinan...
MesinMFG
Bawa bisnis Anda ke tingkat berikutnya
Berlangganan buletin kami
Berita, artikel, dan sumber daya terbaru, dikirim ke kotak masuk Anda setiap minggu.
© 2025. Semua hak cipta dilindungi undang-undang.

Hubungi Kami

Anda akan mendapatkan balasan dari kami dalam waktu 24 jam.